3 つのモジュールで必要なものがすべてここに
Pacelab WEAVR 製品を連携することで、バーチャルトレーニングを実装して管理できます。(注意:WEAVR Manager は必須のモジュールです。)

WEAVR Creator
WEAVR Creator は、拡張現実によるトレーニングコンテンツを開発するための、コーディングが要らない直感的なオーサリングツールです。シンプルなビジュアルプログラミングにより、シーンや手順を複製して変更を加え、各種デバイスで再利用することができます。

WEAVR Player
WEAVR Player は、各種デバイスに対応した拡張現実トレーニングに簡単にアクセスできる、使いやすい学習者向けアプリです。リモートでの共同作業やトレーニングを促進する WEAVR Player は、すべての XR トレーニングコンテンツに対するワンストップのアクセス環境です。

WEAVR Manager
WEAVR Manager は、拡張現実トレーニングプログラムを管理するための管理ポータルです。共同作業、遠隔での授業、レポート作成を監督しつつ、ユーザーとコンテンツを追跡します。他のモジュールを使用する前に、WEAVR Manager がインストールされている必要があります。

より迅速なスキルアップとコスト削減
実体験型のトレーニングは、継続的なスキル育成と実地学習が必要とされる、さまざまな業種の企業に大きなメリットをもたらします。また、個別向けとグループ向けの種別や、インストラクターによるガイダンスの有無にも対応できます。

1 回のビルドで、どこでもデプロイ
Pacelab WEAVR は、デスクトップ PC、ノートブック、モバイルデバイス、AR/VR ヘッドセットなど、受講者が好みのデバイスを使っていつでも簡単にトレーニングコンテンツにアクセスできる、学習者用ハブとして機能します。
よくある質問
Pacelab WEAVR は、トレーニングや業務支援用の拡張現実(XR)コンテンツを開発・管理するためのソリューションを求めている企業や訓練組織向けの製品です。
Pacelab WEAVR は、プログラミングを必要とせずに XR コンテンツを作成・管理できる、実用的で直感的なツールです。既存のトレーニングデザインスキルを使って、陳腐化したコンテンツを次世代型の実体験型トレーニングに変えることができます。
Pacelab WEAVR は、ほとんどのハードウェアデバイスと互換性を確保できるように設計されています(モバイル/タブレット、PC、AR/VR HMD など)。そのため、きわめて柔軟性に優れており、組織のニーズが変化した場合にも、より効果的に対応することができます。 Unity のエキスパートチームでは、お客様のニーズに応じてハードウェアに関するアドバイスを提供しています。
はい、Pacelab WEAVR には、学習管理システム(LMS)、製造実行システム(MES)、製品ライフサイクル管理(PLM)などの既存システムとシームレスに統合できる、オープンなアーキテクチャが備わっています。
Pacelab WEAVR は、コンテンツ作成からトレーニング管理、ユーザー管理、トレーニング実施に至るまで、お客様の XR トレーニング環境を包括的に管理できるよう設計された、ユニークな総合プラットフォームです。使いやすく、構成の自由度に優れ、組織の規模に応じたスケール調整が可能です。
無料の7 日間トライアルで、今すぐご利用を開始できます。まずは、お客様固有のユースケースや問題領域に製品が適合するかどうかをテストするようお勧めします。トレーニング、3D/コンテンツ作成、システム統合、完全実装など、WEAVR の導入にあたってお手伝いが必要な場合には、Unity のエキスパートチームがいつでも対応いたします。