
開発者の信頼を確立して導入を加速
公認ソリューションとは、プロフェッショナル品質のサードパーティ製のツール、プラグイン、SDK、その他技術ソリューションのことです。公認ソリューションバッジ付きのソリューションは互換性、品質、スケールの面で信頼できるということを、開発者が目で見て判断できます。
Unity 公認ソリューション
Unity 公認の既存のサードパーティ製の SDK やプラグインなどの詳細をご確認ください。
Agora Video Chat SDK
Unity 用の Agora Video Chat SDK を使うと、開発者はゲーム内のリアルタイムコミュニケーションを追加して、プレイヤー間のインタラクティビティを向上させ、ゲーミング体験を強化することができます。最適化されたビデオコミュニケーションによって、ゲームに現実感、深み、面白みを付加することができます。
Algoryx
AGX Dynamics により、Unity でプロレベルの物理演算を実行できるようになるため、エンジニアリングのシミュレーションやアジャイルな製品開発のための完璧なプラットフォームを実現します。 スピード、正確性、安定性、モデリング機能の独自の組み合わせにより、現実世界を忠実に再現する自律型機械、デジタルツイン、シミュレーターを開発できます。
Anzu
Anzu は、ゲーム開発者がゲーム内広告で高収入を得られるよう支援するプラットフォームです。ゲーミング体験を妨げず、むしろ強化するネイティブ広告の配信により、推定 250 億ドルの市場でシェアを獲得できます。あらゆるゲームオブジェクトを収益化し、継続的かつ大きな収入源を創出できます。
Backtrace
Backtrace は、デスクトップ、モバイル、デバイス、ゲームコンソール、およびサーバープラットフォームを対象とした、クロスプラットフォームのエラー管理ソリューションです。自動化されたキャプチャー、影響に関するインサイト、調査に不可欠なコンテキストを 1 つのインターフェースから利用でき、デバッグ時間を大幅に削減するとともにソフトウェアの品質を改善できます。

Beamable
Beamable を使用すると、1 行のコードでターンキー方式のゲームサーバーインフラストラクチャにアクセスし、ソーシャル、コマース、コンテンツ管理、マルチプレイヤー、C# のマイクロサービスを Unity ゲームプロジェクトに迅速に追加して、LiveOps ポータルからすべてを調整できます。
BitLabs
BitLabs SDK for Unity を追加して、アンケートに協力してもらったユーザーに魅力的な報酬を与えましょう。ユーザーはゲーム内アイテムやゲーム内通貨の両方で報酬を受け取ることができるようになるため、開発者にユーザー体験を損なわない形での多彩な収益化の機会をもたらします。
Configit
Configit は多大な信頼を寄せられているコンフィギュレーションライフサイクル管理のリーダーであり、全世界の製造業者がより高い品質でエンジニアリングにそれほどコストをかけることなく、コンフィギュレーション可能な製品をより短時間で市場に投入するための課題を克服できる、強力なコンフィギュレーションプラットフォームを提供します。
echo3D
echo3D を使用すると、Unity 開発者はリモートで 3D コンテンツを管理し、リアルタイムで変更をプッシュしながら 3D モデル、ビデオ、画像をストリーミングすることができます。Unity の AR/VR 向けクラウドプラットフォームと 3D に最適な CMS および CDNにより、AR/VR/3D アプリの構築と展開を迅速に行えます。
Elias Software
Elias Software には、作曲家やサウンドデザイナーがより自由に制作して細かくコントロールできるようにする、直感的なツールを作成してきた長い歴史があります。Elias 4 は、ライブ編集機能やビジュアルスクリプティングなどの革新的かつ直感的な最新のワークフローを備えた、完全なゲームオーディオソリューションです。
FMOD
ゲームのサウンドにはこだわりたいものですが、いつまでも時間をかけるわけにはいきません。 FMOD なら、ゲームプレイにぴったりの音楽やサウンドエフェクトを簡単に実装できます。シンプルかつパワフルで実装も簡単。高速で滑らかなワークフローにより、驚くような成果をもたらします。FMOD は数多くのゲームに採用されている、Unity のための完全なオーディオソリューションです。
GameBench
GameBench は、業界をリードするゲームパフォーマンス管理ソリューションです。GameBench の一連のパフォーマンス監視ツールを活用して、楽しいコンテンツや機能を新しく作成してテストすることに注力しながら、プレイヤーがシームレスなゲームプレイを体験できるようにします。GameBench は、フレームレート、メモリ、バッテリーの消耗などを監視し、問題が発生する前に警告を発します。
GameDriver
GameDriver は、Unity でのテストを自動化するように設計されています。GameDriver は自動化を通じて、手動でテストする時間とコストを削減できるよう、スタジオを支援します。これにより、テスターは新しいワールドやユーザー体験の検証に時間と労力を充てられるようになり、継続的なテストと DevOps のための自動化されたリグレッションテストにより、開発者をサポートします。
Genvid
Genvid SDK を使うと、開発者は高品質のインタラクティブブロードキャストを作成して配信できます。複数のカメラ配置を使うことで、ゲームがよりダイナミックに見えます。このブロードキャストでは、よく使われているライブストリーミングプラットフォーム上で完全にインタラクティブになるように、エンジンデータが活用されています。
Gleechi
VirtualGrasp SDK は、Unity アプリケーションでバーチャルな手とオブジェクト間の動的かつリアルな掴む動作を可能にする、プラグアンドプレイのハンドインタラクションエンジンです。VirtualGrasp は、複雑な Unity コンポーネントを設定したり、掴む動作を手動で定義またはアニメーション化したり、オブジェクトと手を微調整したりする必要なく、ほんの数分で 3D アプリケーションを自然でリアルなインタラクティブ体験へと変えます。
Guardsquare
Guardsquare はモバイルアプリケーションのセキュリティを確保するために重層的なアプローチを取り、コードのハードニング、RASP、脅威の監視を通じて、ゲームプレイやゲーム内コンテンツの購入を保護します。
Helpshift
Helpshift はモバイルファーストのカスタマーサービスのリーダーです。 アプリ内での非同期チャット、アプリ内およびウェブ上のヘルプセンター、それにボットを組み合わせることで、数多くの問題の解決を自動化し、世界有数のモバイルゲームの多くに素晴らしいアプリ内ヘルプ体験を提供しています。
Holo-Light
Holo-Light は、ハイパフォーマンスな XR 体験をモバイルデバイスで実現するクロスプラットフォーム対応のリモートレンダリングソリューション ISAR SDK を提供しています。開発者は ISAR を使用して、将来にわたって活用できるスケーラブルなストリーミング SDK を Unity 3D アプリケーションに組み込み、ローカルまたはクラウドの処理能力を活用して、ハイポリゴンのコンテンツを可視化できます。
Houdini
SideFX が提供する Houdini は、映像制作、テレビ、ビデオゲームの業界向けの、アカデミー賞受賞歴のある手続き型 3D ソフトウェアプラットフォームです。 Unity と Houdini をシームレスに橋渡しすることによって、高度なシミュレーションやビジュアルエフェクト用の強力なコンテンツ制作ツール一式の能力が発揮されます。
HP Omnicept
HP Omnicept SDK には、データに基づく分析情報をリアルタイムで取得するための開発者向けツールが複数含まれています。アイトラッキング、瞳孔測定、心拍数センサー、フェイスカメラなどの統合センサーシステムと機械学習を組み合わせることで、開発者は実践に役立つインサイトを取得し、各ユーザーに適合するアプリケーションを設計することができます。これは、アプリケーション開発を変革する画期的な手法です。
Interact
Light And Shadows は、販売と産業プロセスを改善するソリューションをお客様に提供します。Interact は、上級者向けの AR/VR そして、XR アプリを CAD モデルから直接作成するための強力なプラットフォームです。その高精度な物理演算エンジンは、AR/VR 構成で、衝突の検出、人間工学的解析、巨大な点群のビジュアライゼーションなどの複雑なシミュレーションを提供します。
Kindred
Kindred の SDK へようこそ!ゲームプレイがプレイヤー体験の中核を成すように、ゲーム内広告もペイウォールも使用しない、初の収益化ソリューションです。今すぐ無料で新しい収益を獲得しましょう!
Legion Gaming Phone SDK
Legion Gaming Phone SDK は、Legion Phone と関連する Android デバイスのすべての機能を存分に発揮させる力を開発者に与えます。主に 2 つの機能を提供します。U-Engine バイブレーション API:ゲームまたはアプリ内のバイブレーションのフィードバックを定義します。Legion アイコニックライティング API:デバイスのライティングエフェクトを制御します。
Leia
Leia の 3D ライトフィールドテクノロジーにより、ビジュアルが美しくリアルな没入型の体験にコンテンツを表示することで、Lume Pad のユーザーが奥行き、テクスチャ、ライティングを体感できます。
MiddleVR
MiddleVR を使用すると、CAVE、パワーウォール、ドーム、バーチャルステージでのマルチディスプレイやクラスターレンダリングが可能になります。MiddleVR はワーピング、ブレンディングのほか、ART、Vicon、Optitrack などの 3D トラッカーをサポートしています。強力な設定ツールが用意されており、セットアップが簡単です。
Mixed Dimensions
GamePrint SDK は、お気に入りの瞬間をキャプチャーし、次世代型 3D 印刷テクノロジーによりそれらを再現します。フルフィルメントと配送は私たちが担い、月々のお支払いや前払い金は一切発生しないので、制作する世界をさらに優れたものに仕上げることに注力できます。
Multilot
Multilot の XtendGame SaaS プラットフォームは、エンタープライズ対応のコンプライアンスバイデザイン型バックエンドアーキテクチャを、任意のアプリやサービスに提供します。XtendGame プラットフォームに加えて、Multilot では顧客/ファンエンゲージメントのコンセプトもスイートで提供しています。
Netease-Yidun
21 年に及ぶテクノロジーの経験を備えたチームを擁し、NetEase の数十ものサービスラインナップという実績を持つ Yidun は、豊富な特徴データベースと成熟したリスクコントロールセキュリティシステムを基盤として、エンターテインメント全般、ソーシャルチャンネル、メディア、金融、ゲーム、e コマースなどにおけるワンストップのセキュリティソリューションを提供します。
NexPlayer Video Player SDK
NexPlayer SDK for Unity を使用すると、開発者は高品質のビデオストリーミングを Unity アプリにもたらすことができます。24 時間 365 日のプレミアムカスタマーサポートと最も高度なビデオ機能を備えた、Widevine DRM で保護されたストリーミングをサポートしている唯一の Unity 対応ビデオプレイヤー SDK です。
Odin Enterprise
Odin Inspector Enterprise は、独自のエディターコードを一切書かずに強力でユーザーフレンドリーなカスタムエディターを実現でき、ワークフローにさまざまなメリットをもたらす Unity プラグインです。
OneSignal
OneSignal は最も幅広く使用されているカスタマーメッセージングソリューションで、毎日顧客と 80 億通以上ものメッセージをやり取りする 100 万を超える企業を支援しています。OneSignal は、最高の Unity SDK、使いやすいダッシュボード、メッセージを送信してユーザーのエンゲージメントを高める強力な API を提供します。
On-Set Facilities
Unity のクリエイターや開発者のためのバーチャルコンピューティングを制作しています。On-Set Facilities は、Unity 公認の GODBOX™ を開発するテクノロジー企業です。リアルタイム開発、3D シミュレーション、バーチャルプロダクション、ビジュアライゼーション、コラボレーションを実現するようデザインされた、低遅延かつ高スループットで安定性の高いバーチャルコンピューティングプラットフォームです。
Pixelworks
Pixelworks Rendering Accelerator は、モバイルゲームと Pixelworks の最新 X7 ビジュアルプロセッサーを組み合わせたツールキットです。このソリューションによって、モバイルゲームのフレームレートが 120 fps まで上昇する一方、GPU の負荷がオフロードされて、プレイ時間の延長と温度低下を実現した極めてスムースなゲーミング体験がユーザーにもたらされます。
Pocketful of Quarters
Quarters is a plug and play SDK for blockchain game development. Quarters allows you to create your own economies, share tokens cross-game and cross-platform, remove paywalls and trigger in-game transactions in real-time.
Prespective
Prespective は、その業界のバーチャルプロトタイプやデジタルツインを制作するためのソフトウェアプラットフォームです。これは Unity をベースとするインタラクティブなテスト環境で、ユーザーはその環境で継続的にシステムをテストします。視覚的だけでなく機械的にも、お使いのロジック制御ソフトウェア、ヒューマンインターフェース、IoT に接続されます。
Sentry
ソフトウェアチームにとって Sentry は、アプリケーションコードの正常性を監視するために不可欠です。エラー追跡からパフォーマンス監視まで、開発者はアプリケーションについてより明確に理解し、より迅速に解決し、継続的に学ぶことができます。世界中の 100 万を超える開発者と 80,000 に及ぶ組織に愛用されている Sentry は、世界で最もよく知られている会社の多くにコードレベルの観測機能を提供しています。
空間再現ディスプレイ SDK
Sony の空間再現ディスプレイは、高速ビジョンセンサーと顔認識アルゴリズムを使用して、従来のメガネを使わない 3D ディスプレイにはなかった超高精細の空間再現体験を実現します。VR、AR およびその他の種類のコンテンツに簡単に適用でき、多用途の立体ディスプレイ環境をクリエイターに提供します。開発を開始するには、SDK をダウンロードしてください。
Tilia
Tilia は、オンラインゲームや仮想世界の中に経済圏を築き、ユーザーインタラクションを収益化できるようにする、デジタル決済およびウォレットプラットフォームです。これは、ユーザー間のトランザクションとユーザー生成コンテンツに依存する仮想経済内の収益とトランザクション機能を最大化するように設計されています。
UModeler
UModeler を使用すると、Unity 内でのモデリングとプロトタイピングをスマートに行えます。
あなたがプロでなくても心配は要りません。
スケッチベースのモデリングと、UModeler のさまざまな高機能 3D ツールによって、ワールドを簡単に構築できます。
Usercentrics
広告を活用してゲームを収益化することをお考えですか?Usercentrics Consent Management SDK for Unity なら、制作したゲームがプライバシー規制に準拠していることを開発者が確認できます。ユーザーに信頼できるプライバシー第一の体験をすぐに届けることができます。
Varjo
ヘルシンキに拠点を置く Varjo は、最先端のプロフェッショナル向け VR/XR ハードウェアとソフトウェアを制作しています。人間の目と同じレベルの解像度で実世界とバーチャルワールドをシームレスにつなぎます。
vr-on
vr-on STAGE は、エンタープライズリアルタイム 3D カンファレンス向けのクラウドサービスです。STAGE SDK を使用して、3D コンテンツのカンファレンスセッションを設定します。STAGE は、最新のカンファレンスの利便性と 3D リアルタイムコンテンツを組み合わせています。PC やバーチャルリアリティデバイスからカンファレンスに参加していただけます。

YAHAHA
Yahaha は、3D インタラクティブコンテンツを誰でも作成できるようにし、次世代のエンターテインメントを先導することを目指しています。Unity との互換性を備えた Yahaha の作成プラットフォームは、3D マルチプレイヤーリアルタイムコンテンツを作成するための 3D アセット、無料で使用できるサーバー、およびコード不要のゲームロジック作成システムを開発者に提供します。開発者は、Yahaha プラットフォームでコンテンツを収益化したり、プレーヤーとコミュニケーションをとることもできます。
YVR
YVR SDK を使用すると、YVR Platform に対応した VR デバイスで VR コンテンツを制作できます。YVR SDK は VR 用の柔軟でシンプルなインターフェースを備えているので、開発者は、個々の VR ハードウェアに関して知識がなくても、没入感のあるすばらしい VR 体験の設計に集中できます。
Zendesk
Zendesk SDK for Unity を使用すると、わずか数分でゲーム内サポートを追加できます。プレイヤーはゲームを離れることなくサポートエージェントとやり取りしたり、ヘルプセンターの記事を閲覧したりできます。Zendesk は、サポート、セールス、顧客エンゲージメントソフトウェアを全員が使えるものにします。