Unity 经过验证的解决方案
详细了解我们现有的经过验证的第三方 SDK、插件等。
Agora 视频聊天 SDK
Unity 的 Agora 视频聊天 SDK 可方便开发者在游戏中添加实时通信,从而增加玩家之间的互动,增强游戏体验。优化的视频通信功能可以为玩家带来身临其境的畅玩感,让游戏更有深度和乐趣。
Algoryx
AGX Dynamics 给 Unity 带来了专业的物理系统,使其成为工程模拟和敏捷产品开发的完美平台。 速度、准确性、稳定性和建模能力的独特组合使您能够开发出真实世界的自主机器、数字孪生产品和模拟器。
Anzu
Anzu 使游戏开发者能够通过游戏内广告获得高收入。通过不破坏但增强游戏体验的原生广告投放,在估计价值 250 亿美元的市场中占有一席之地。将任何游戏对象货币化并创造可观且可持续的收入流。
Backtrace
Backtrace 是适用于桌面、移动端、设备、游戏主机和服务器平台的跨平台错误管理解决方案,提供自动捕获、深入探察影响以及在一个界面中呈现调查的基本上下文等功能,可大幅缩短调试时间和提高软件质量。

Beamable
通过一行代码,Beamable 让您可以访问交钥匙游戏服务器基础设施,可快速将社交、商务、内容管理、多人游戏和 C# 微服务添加到 Unity 游戏项目,并通过 LiveOps 门户进行全面协调。
BitLabs
添加面向 Unity 的 BitLabs SDK,奖励积极参与趣味有奖调查的用户。奖励用户游戏内道具或游戏内货币之类的奖品,让开发者获得实现多元化变现的机会,同时不降低用户体验。
echo3D
通过 echo3D,Unity 开发者可以远程管理 3D 内容和流式传输 3D 模型、视频及图像,同时实时推送更改。借助我们的 AR/VR 云平台和 3D 优先 CMS+CDN,您可以快速构建和部署 AR/VR/3D 应用。
Elias Software
Elias Software 在创建直观工具方面有着悠久的历史,这些工具为音乐作曲家和声音设计师提供了更多的创作自由和控制权。Elias 4 是一个完整的游戏音频解决方案,具有革命性和直观的现代工作流程,包括实时编辑和可视化脚本。
FMOD
您希望自己的游戏有很棒的音乐,但又不希望它一成不变。 FMOD 可以轻松实现适合游戏玩法的音乐和声音效果。简单、强大且易于集成 - 通过快速、流畅的工作流程产生出色的结果。FMOD 为成千上万的游戏所采用,可谓是 Unity 的完整音频解决方案。
GameBench
GameBench 是领先的游戏性能管理解决方案。使用 GameBench 的性能监控工具套件专注于创建和测试有趣的新内容和新功能,同时确保玩家获得无缝的游戏体验。GameBench 可监测帧率、内存、电池消耗等指标,然后在问题出现前向您发出警报。
GameDriver
GameDriver 是为 Unity 打造的测试自动化套件。GameDriver 以自动化方式帮助工作室减少手工测试时间及费用,让测试人员能够放手验证新的世界和用户体验,并帮助开发者进行自动化回归测试来实现持续测试和 DevOps。
Gleechi
VirtualGrasp SDK 是一个即插即用的手势交互引擎,使您的 Unity 应用程序能够在虚拟手和对象之间进行动态和逼真的抓取。无需设置复杂的 Unity 组件,只需对抓取动作进行手动定义或制作动画,或者微调对象和手,VirtualGrasp 将在几分钟内将您的 3D 应用程序转变为自然逼真的交互体验。
Helpshift
Helpshift 是移动优先客户服务的领导者。 它将应用内异步聊天、应用内和网络帮助中心及机器人结合在一起,可自动解决许多用户问题,为许多世界一流的移动游戏提供良好的应用内帮助体验。
Holo-Light
Holo-Light 提供 ISAR SDK,这是一种跨平台的远程渲染解决方案,可为移动设备带来高性能的 XR 体验。ISAR 允许开发者在其 Unity 3D 应用程序中构建面向未来且可扩展的 XR 流式 SDK,以通过本地或云处理能力可视化复杂多边形内容。
Houdini
Houdini 是 SideFX 为电影、电视和视频游戏行业提供的 3D 程序软件平台,使用该平台制作的作品曾斩获奥斯卡奖。 在 Unity 和 Houdini 之间建立无缝桥梁可以解锁一套强大的内容创建工具,可实现高级模拟和视觉效果。
HP Omnicept
HP Omnicept SDK 包含用于数据驱动洞察的实时开发者工具。将我们的集成传感器系统(包括眼动追踪、瞳孔测量、心率传感器和面部识别摄像机)与机器学习相结合,开发者可以发现可行的见解并设计适合每个用户的应用程序。这是改变应用程序开发的革命性方式。
Interact
Light And Shadows 为客户提供了改善销售和行业流程的解决方案。Interact 是一个功能强大的平台,可直接从您的 CAD 模型创建高级 AR/VR 和 XR 应用。其高精度物理引擎可在任何 AR/VR 配置上提供复杂模拟,包括碰撞检测、人体工程学分析、超大点云可视化。
Legion Gaming Phone SDK
Legion Gaming Phone SDK 让开发者能够释放 Legion Phone 及相关 Android 设备的全部潜能。它提供 2 个主要功能。U-Engine vibration API:定义游戏或应用中的振动反馈。Legion iconic lighting API:控制设备的光照效果。
MiddleVR
MiddleVR 可为 CAVE、Powerwall、穹顶和虚拟舞台提供多视窗显示和集群渲染。MiddleVR 支持变形、混合、3D 跟踪器(例如 ART、Vicon、Optitrack 等)。提供强大的配置工具,设置简单。
Multilot
Multilot 的 XtendGame SaaS 平台可为任何应用程序或服务提供企业级“按设计行事”的后端架构。在 XtendGame 平台之上,Multilot 还提供了一套客户和粉丝参与的概念。
NexPlayer Video Player SDK
NexPlayer SDK for Unity 让开发者能够将高质量的视频流引入 Unity 应用程序。它是唯一支持 Widevine DRM 保护流媒体的 Unity Video Player SDK,具有 24/7 优质客户支持和最先进的视频功能。
Odin Enterprise
Odin Inspector Enterprise 是一个 Unity 插件,它可为您带来功能强大、可自定义和用户友好的编辑器所具有的全部工作流程优势,无需编写任何自定义编辑器代码。
OneSignal
OneSignal 是使用最为广泛的客户消息传送解决方案,每天帮助超过一百万家企业向其客户发送 80 亿条以上的消息。OneSignal 提供了极佳的 Unity SDK、易于使用的控制面板以及功能强大的 API,用于发送消息以提高用户参与度。
On-Set Facilities
为 Unity 创作者和开发者创建虚拟计算。On-Set Facilities 是一家技术公司,专门开发经过 Unity 验证的 GODBOX™。这是一种低延迟、高吞吐量、稳定的虚拟计算平台,专为实时开发、3D 模拟、虚拟生产、可视化和协作而设计。
Pixelworks
Pixelworks Rendering Accelerator 是一个将移动游戏与 Pixelworks 最新的 X7 视觉处理器相结合的工具包。该解决方案可将移动游戏的帧率提升至 120 fps,同时减轻 GPU 压力,为用户带来更长游戏时间和更低温度的超流畅游戏体验。
Pocketful of Quarters
Quarters is a plug and play SDK for blockchain game development. Quarters allows you to create your own economies, share tokens cross-game and cross-platform, remove paywalls and trigger in-game transactions in real-time.
Prespective
Prespective 是一个用于为行业创建虚拟原型和数字模型的软件平台。这是一个基于 Unity 的交互式虚拟测试环境,用户可在其中持续测试其系统。不仅在视觉上,而且从机械层面与其逻辑控制软件、人机界面和 IoT 相连。
Sentry
对于软件团队来说,Sentry 对于监控应用程序代码的运行状况至关重要。从错误跟踪到性能监控,开发者可以更清楚地查看、更快地解决问题并不断了解他们的应用程序。Sentry 广受欢迎,全球范围吸引了超过 100 万开发者和 80,000 个组织,为许多世界上最知名的公司提供代码级别的可观测性。
空间现实显示器 SDK
Sony 的空间现实显示器使用高速视觉传感器和人脸识别算法,实现了超高精度空间现实体验,这是传统裸眼 3D 显示器无法提供的。它可以很容易地应用于 VR、AR 和其他类型的内容,为创作者提供一个通用的空间显示环境。下载 SDK 开始开发。
蒂利亚
Tilia 是一个数字支付和数字钱包平台,在线游戏和虚拟世界可在此平台上建立虚拟世界经济并从用户交互中盈利。其目的是,在依赖用户间交易和用户生成内容的虚拟经济中最大限度增加收益并改进交易功能。
UModeler
UModeler 让您能够在 Unity 中以巧妙的方式建模和构建原型。
即使您不是专业人士,也不必担心。
UModeler 中基于草图的建模以及许多制作精良的基本 3D 工具可让构建您的世界变得轻而易举。
Usercentrics
想通过广告让游戏盈利吗?通过适用于 Unity 的 Usercentrics 许可管理 SDK,开发者可以确保其游戏符合隐私法规。即刻为用户创造值得信赖、隐私至上的体验。
vr-on
vr-on STAGE 是用于企业实时 3D 会议的云服务。使用 STAGE SDK 为您的 3D 内容设置会议会话。STAGE 将现代会议的便捷性与 3D 实时内容相结合。通过 PC 或虚拟现实设备参加会议。

YAHAHA
Yahaha 的目标是让每个人都能创作 3D 交互式内容,开创新的娱乐时代。Yahaha 创作平台兼容 Unity,可为开发者提供 3D 资源、免费使用的服务器以及无代码游戏逻辑创作系统,以创作 3D 多人游戏实时内容。此外,开发者还能通过 Yahaha 平台进行变现和与玩家交流。
YVR
开发者使用 YVR SDK 能够在与 YVR 平台兼容的 VR 设备上创建 VR 内容。它为 VR 提供了一个灵活简单的界面。因此,开发者可以专注于设计令人惊叹的沉浸式 VR 体验,而无需了解特定的 VR 硬件。
Zendesk
Zendesk SDK for Unity 只需几分钟就可以添加游戏内支持。玩家可以与支持代理交互或者浏览帮助中心文章 - 这一切都不必离开游戏。Zendesk 面向所有人提供支持、销售和客户互动。