Unity 的 DevOps 组件可在您扩展时为您的团队提供支持。更快地找到一起创作所需的一切。 定价可能随时更改。
Unity Cloud Build
对于 Unity 移动端和 PC 游戏开发者而言,Cloud Build 是一个交钥匙 CI/CD 解决方案,可在云中自动创建高性能和多平台构建,以比以往更快的速度将更高质量的游戏推向市场。如果您需要本地解决方案,请详细了解 Unity Build Server。

常见问题解答
您的前三个用户和每月 5GB 的数据存储是免费的。之后,定价取决于每月活跃用户数和总云存储量。4 个以上活跃用户每月每个用户为 7 美元。5–25 GB 云存储为每月 5 美元,25 GB 以上为每 25 GB 5 美元。如果用户在一个月内处于非活跃状态,则您当月不需为该用户付费。 此处提供更多信息。
Cloud Build 2.0 的定价是完全计量的。您只需按使用量付费。根据构建所面向的平台,您按构建分钟数计费。对于 Windows,价格为 0.02 美元/分钟;对于 Mac,价格为 0.07 美元/分钟;按构建计算机并发性是 10 美元。
云版本是一个版本控制系统,适用于只需要云服务器(和可选的本地克隆代码仓库)的团队。您可以推送/拉取(或直接签入)到云服务器。云版本包括 Unity Plastic SCM 客户端和云服务。
Enterprise Edition 订阅许可证提供 Plastic SCM 的完整使用,并包含产品维护(包括升级到主要版本)和技术支持。目前它只提供本地支持。价格为:每个用户每年 262 美元,或每个用户每月 23 美元。联系销售代表了解更多信息。
如果需要本地服务器,建议使用企业版本。否则,请使用云版本。
Plastic SCM Enterprise is currently only available for online purchase through the Plastic SCM website. The Unity team will be bringing this option into Unity.com soon. In the meantime, you can purchase via PlasticSCM.com or contact sales to get started.