Многодисплейный и кластерный рендеринг с MiddleVR

С легкостью создавайте современные приложения для сложных графических систем с несколькими дисплеями, графическими адаптерами и компьютерами.

Графические системы

MiddleVR поддерживает сложные многодисплейные графические системы любого типа. Технологии MiddleVR совместимы с иммерсивными окружениями, включая среды виртуальной реальности CAVE, видеостены и изогнутые экраны, требующие динамической свертки и смешивания. MiddleVR также поддерживает виртуальные сцены для виртуальной разработки.

Гибкость и простота

Простой инструмент конфигурации MiddleVR позволяет с легкостью настраивать любые графические системы, компоненты и параметры, включая 3D-трекеры и автоматическое обнаружение узлов кластера.

Kyoungwon Seo, Imagine Lab, Hanyang University, Seoul, Korea

«MiddleVR для Unity помогает нам настраивать нашу систему CAVE VR благодаря удобному интерфейсу конфигурации множества параметров».

Kyoungwon Seo, Imagine Lab, Hanyang University, Seoul, Korea
John O’Hare, Research Facilities Manager and PHD Researcher, Salford University, UK

«Гибкость и удобство MiddleVR для Unity и поддержка от специалистов MiddleVR помогли нам быстро настроить сложную VR-систему. Это значительно ускорило наш процесс разработки для студентов и исследователей».

John O’Hare, Research Facilities Manager and PHD Researcher, Salford University, UK

Ключевые преимущества

Интеграция с Unity

Поддержка Direct3D 11 и 12, Universal Render Pipeline и High Definition Render Pipeline с отладкой непосредственно в редакторе Unity.

Простота

Удобство настройки, конфигурации и использования в Unity с поддержкой удаленных систем

Универсальность применения

Широко используется в архитектуре, производстве, обучении, СМИ и развлечениях.

Подробнее о MiddleVR

Свяжитесь с MiddleVR, чтобы узнать, чем компания может помочь в разработке современных приложений для сложных графических систем с несколькими дисплеями, графическими адаптерами и компьютерами.

Часто задаваемые вопросы

Поддерживает ли MiddleVR системы CAVE?

Конечно. MiddleVR поддерживает все необходимые функции для запуска Unity-приложений на автоматических системах виртуальной реальности (CAVE), включая синхронизацию кадра, синхронизацию буфера, синхронизацию видеосигнала, 3D-трекеры, контроллеры и стереоскопию.

Поддерживает ли MiddleVR виртуальные сцены?

Конечно. MiddleVR поддерживает все необходимые функции графики для запуска Unity-приложений на виртуальной сцене, включая синхронизацию кадра, синхронизацию буфера, синхронизацию видеосигнала и отслеживание камеры.

Какие операционные системы поддерживает MiddleVR?

В настоящее время MiddleVR работает только на Windows.

Поддерживает ли MiddleVR изогнутые экраны?

Конечно. Тесная интеграция с решениями партнеров обеспечивает MiddleVR поддержку смешивания и динамической свертки на основе местоположения зрителя перед экраном.

Поддерживает ли MiddleVR 3D-трекеры?

Да: OptiTrack, Vicon, ART, контроллеры HTC Vive, Mo-Sys (бета-версия), stYpe (бета-версия) и Vanishing Point (бета-версия).

Мы используем cookie-файлы, чтобы вам было удобнее работать с нашим веб-сайтом. Подробнее об этом можно узнать на странице, посвященной политике использования cookie-файлов.

Согласен