A plataforma preferida para criar jogos imersivos
A experiência de desenvolvimento líder do setor de Unity, combinada com ferramentas feitas para criadores de RA e RV e inúmeras parcerias de RA/RV significa que você pode ir além dos limites da sua imaginação e que nós temos os recursos certos para dar vida à sua visão imersiva.
Use tecnologia de ponta para dar vida às suas ideias
Dr. Grordbort’s Invaders
Magic Leap — AR vestível
No emblemático jogo visionário da Magic Leap, os robôs malignos de Robot Planet surgem das paredes, do chão — e até de trás do seu sofá. Então é melhor pegar sua arma de raios, começar a atirar e mandá-los de volta para casa em pedacinhos.
Beat Saber
VR
A experiência multipremiada é um jogo rítmico em VR que combina músicas eletrônicas exclusivas, níveis feitos sob medida e mundos virtuais incríveis.
Pokémon Go
RA portátil
Pegue Charmander no ponto de ônibus, Digletts no caminho para o trabalho e Squirtle no supermercado com esse jogo de RA portátil que traz seus Pokémons preferidos para o mundo real. Lançado em 2016, esse jogo demonstra o apelo da RA portátil com sua enorme popularidade.
Jurassic World Alive
AR portátil
Dinossauros voltaram para dominar a Terra, e eles estão vagando livremente pelo seu mundo. Explore a área ao seu redor para encontrar seus dinossauros favoritos de Jurassic World, incluindo novas espécies mais imponentes e assustadores do que nunca!
Angry Birds FPS: First Person Slingshot
Magic Leap — AR vestível
Como o primeiro aplicativo terceirizado a ser lançado no Magic Leap One, este jogo traz a adorada franquia Angry Birds à vida. Use o controle da Magic Leap para puxar um estilingue virtual e lançar seus pássaros pelo ar para derrubar os porcos.
Funções
Fundamentos da RA
Uma estrutura criada especificamente para desenvolvimento de AR que permite que você crie experiências ricas uma vez e implante em vários dispositivos móveis e de AR vestíveis.
Esse fluxo de trabalho unificado inclui recursos importantes da ARKit, ARCore, Magic Leap e HoloLens, bem como recursos exclusivos do Unity que empoderam você para criar aplicativos robustos, prontos para o envio às partes interessadas internas ou a qualquer loja de aplicativos.
Unity MARS
Unity MARS é uma extensão para Unity que cumpre a promessa de AR, oferecendo aos criadores a possibilidade de criar aplicativos que interagem de forma inteligente com qualquer ambiente no mundo real.
Pipeline de Renderização de Alta Definição (HDRP) para VR e Pipeline de Renderização Universal (URP) para VR
O HDRP para VR visa PCs de ponta e estabelece o caminho para visuais impressionantes sem sacrificar o desempenho. Também criamos uma URP para VR, que é um loop de renderização forward de passada única otimizado para ter desempenho máximo em dispositivos móveis. Não importa o tipo de head-mounted display (HMD) que você busca, temos uma ferramenta que o ajudará a alcançar o nível mais alto de fidelidade gráfica sem deixar de otimizar o desempenho.
Áudio espacial
Dá aos usuários uma sensação de presença na RV, com suporte integrado para clipes de áudio ambisonic, a técnica de som surround full-sphere. Alterne os campos sonoros de acordo com a orientação do ouvinte e a rotação da cabeça.
Sistema de partículas
Concretize sua visão e controle o desempenho da RV. Use partículas para obter mais efeitos e animações do que nunca, incluindo linhas e trilhas iluminadas. Aproveite o melhor atlas e os sistemas de partículas por lotes, alinhe partículas na direção da velocidade e aplique forças aos colliders que atingiram usando o módulo Collision.
A plataforma de desenvolvimento em tempo real preferida entre os desenvolvedores de AR e VR
Unity, a plataforma de desenvolvimento em tempo real líder no mercado, concede aos desenvolveres o poder de criar jogos inovadores em AR e VR realmente imersivos.

Largest community of real-time creators
A maior comunidade de criadores em tempo real
"Desenvolvedor Unity" está no sétimo lugar das 10 carreiras que mais crescem nos Estados Unidos, de acordo com o LinkedIn. Com o grupo de talentos em Unity Connect e um programa de certificação para validar habilidades com base em um padrão de aptidões, é fácil achar um talento Unity competente para formar sua equipe.

Tudo o que você precisa para monetizar seus jogos móveis em RA ou RV
Unity oferece a primeira solução de monetização de jogos que otimiza a vida útil (LTV). Aumente sua receita enquanto entrega uma experiência de jogador incrível.
Aprender mais
Criar experiências imersivas e fotorrealistas em VR com o Pipeline de Renderização de Alta Definição
Estamos oficialmente trazendo a realidade virtual para o Pipeline de Renderização de Alta Definição (HDRP). No 2019.3.6f1 e depois com a versão 7.3.1 do pacote, o HDRP foi verificado e agora pode ser usado na VR.
Crie experiências de realidade aumentada profundamente interativas
Na Unite Copenhagen, compartilhamos uma atualização de nossas ferramentas mais recentes que estão capacitando os criadores que desejam construir experiências de realidade aumentada (AR) avançadas e profundamente interativas e que interajam de modo inteligente com o mundo real.
Ecossistema de RA portátil do Unity: fundamentos de RA, ARCores e ARKit
Dan Miller, evangelista de XR do Unity, e Tim Mowrer, engenheiro sênior do Unity, descrevem o ecossistema de RA portátil e o framework para desenvolver aplicativos em RA do Unity.
Recursos multiplataforma de RV do Unity 2018.3
Jack Pritz, engenheiro de XR do Unity, descreve como usar os recursos do Unity 2018.3 para desenvolver um aplicativo de RV que funciona em diversos dispositivos de RV móvel e desktop sem precisar de um desenvolvimento meticuloso para cada plataforma.
Unite LA - Desenvolvendo experiências imersivas com ARCore
Matthew Small, engenheiro de software da Google, descreve como usar o Google ARCore SDK no Unity para começar a desenvolver aplicativos de RA no ARCore.
Unite LA - Desenvolvendo para Magic Leap e computação espacial com Unity
Membros importantes da equipe do Magic Leap Studios discutem os desafios e principais abordagens de aproveitar Unity para desenvolver uma experiência de realidade mista original, para uma nova plataforma de computação espacial.
Apresentação Unity para pequenas coisas GDC 2018
Ralph Hauwert (vice-presidente de plataformas) mostra os detalhes do novo sistema de tempo de execução que permite a desenvolvedores criar experiências que rodam de forma nativa em dispositivos mais simples ou até na web. É uma arquitetura totalmente nova, altamente modular e um novo conjunto de componentes criados especificamente para criar com o Editor Unity. Essa solução será ampliada para incluir 3D e RA até o fim de 2019.