La plateforme de prédilection des créateurs de jeux immersifs
Combinée aux outils conçus pour les créateurs en RA et en RV et aux nombreux partenariats avec des plateformes en RA et en RV, l'expérience développeur de premier ordre offerte par Unity vous permet de repousser les limites de votre imagination ; nous possédons toutes les ressources nécessaires pour donner vie à votre vision.
Utilisez des technologies de pointe pour donner vie à votre imagination
Dr. Grordbort's Invaders
Magic Leap - RA portable
Dans le jeuvisionnaire le plus populaire de Magic Leap, les robots malfaisants de la planète Robot traversent les murs, sortent du sol ou se cachent même derrière votre canapé. Donc vous feriez mieux de vous accrocher à votre pistolet laser pour les pulvériser et les renvoyer chez eux en pièces détachées !
Beat Saber
RV
Cette expérience primée à de nombreuses reprises est un jeu de rythme en RV, qui associe des morceaux de musique électronique créés spécialement à des niveaux ciselés à la main et de sublimes mondes virtuels.
Pokémon Go
RA portable
Attrapez Salamèche en attendant le bus, Taupiqueur sur le chemin du travail ou Carapuce en faisant vos courses grâce à ce jeu en RA portable, qui donne vie à vos Pokémon dans le monde réel. Lancé en 2016, ce jeu très populaire illustre bien l'attrait grandissant pour la RA portable.
Jurassic World Alive
RA portable
Les dinosaures sont de retour sur Terre pour y régner et rôdent en liberté dans votre monde. Explorez votre environnement pour y retrouver vos dinosaures préférés de Jurassic World, y compris les nouvelles espèces, plus imposantes et terrifiantes que jamais !
Angry Birds FPS: First Person Slingshot
Magic Leap - RA portable
En tant que première application tierce à fonctionner sur Magic Leap One, ce jeu fait revivre nos personnages Angry Birds préférés. Utilisez le contrôleur Magic Leap pour tirer sur l'élastique de votre lance-pierre virtuel et lancer vos oiseaux en l'air pour éparpiller les cochons aux quatre coins.
Caractéristiques
AR Foundation
Framework conçu pour le développement en RA, qui vous permet de concevoir des expériences immersives une seule fois, puis de les déployer sur divers appareils mobiles et de RA portables.
Ce flux de production unifié inclut les principales fonctionnalités ARKit, ARCore, Magic Leap et HoloLens, ainsi que les fonctionnalités uniques de Unity pour créer des applications fiables et prêtes à être déployées auprès des parties prenantes internes ou dans n'importe quel magasin d'applications.
Unity MARS
Unity MARS est une extension pour Unity qui donne aux créateurs le pouvoir de créer des applications en RA capables d'interagir intelligemment avec n'importe quel environnement réel.
Pipeline de rendu HD (HDRP) et pipeline de rendu universel (URP) pour réalité virtuelle
Le pipeline de rendu HD pour la RV cible les PC haut de gamme et ouvre la voie à des visuels saisissants sans pour autant sacrifier les performances. Nous avons également créé un pipeline de rendu universel pour la RV, qui constitue une boucle de rendu unique optimisée pour des performances maximales sur les appareils mobiles. Quelque soit le type de visiocasque ciblé, nous vous disposons de l'outil permettant d'obtenir le niveau de fidélité graphique le plus élevé tout en conservant des performances optimales.
Son spatial
Conférez une profonde sensation de présence dans la RV grâce au support intégré des clips audio Ambisonic, la technologie de son surround sphérique. Déplacez les champs sonores selon l'orientation de l'utilisateur et la rotation de sa tête.
Système de particules
Donnez vie à vos idées et contrôlez vos performances en RV. Utilisez les particules pour une quantité d'effets et d'animations encore jamais vue, y compris des lignes et des pistes éclairées. Exploitez tout le potentiel de l'atlas et du traitement par lots amélioré pour le système de particules, alignez les particules selon leur direction et leur vélocité et appliquez des forces aux colliders rencontrés à l'aide du module de Collision.
La plateforme de développement en temps réel la plus plébiscitée par les créateurs en RA et en RV
La plateforme de développement en temps réel de Unity, première dans le domaine des jeux vidéo, permet aux développeurs de créer des jeux de pointe véritablement immersifs en RA et en RV.

Largest community of real-time creators
La plus grande communauté de créateurs en temps réel
Selon les données LinkedIn, la fonction de développeur Unity figure en septième place des postes ayant la meilleure croissance aux États-Unis. Avec un bassin de talents centralisé sur Unity Connect et un programme de certification qui permet de valider les compétences avec un examen standard, trouver une personne qualifiée à intégrer à votre équipe est incroyablement simple.

Tout ce dont vous avez besoin pour monétiser votre jeu mobile en RA ou en RV
Unity propose la toute première solution de monétisation au monde qui optimise la valeur vie. Tirez un maximum de revenus de vos jeux, tout en offrant une expérience de qualité aux joueurs.
En savoir plus
Création d'expériences en réalité virtuelle immersives et au rendu photoréaliste grâce au pipeline de rendu HD
Nous associons officiellement la réalité virtuelle au pipeline de rendu HD (HDRP). Le HDRP du package 7.3.1 pour les versions 2019.3.6f1 et ultérieures, est maintenant vérifié et peut désormais être utilisé avec la RV.
Créez des expériences en RA véritablement interactives
Lors de l'Unite Copenhagen, nous avons dévoilé une mise à jour de nos derniers outils qui offre de grandes possibilités aux créateurs désireux de développer de puissantes expériences en RA véritablement interactives, qui interagissent intelligent avec le monde réel.
L'écosystème de RA portable de Unity : AR Foundation, ARCore et ARKit
Dan Miller, conseiller en réalité étendue chez Unity, et Tim Mowrer, ingénieur principal chez Unity, décrivent l'écosystème de RA portable de l'entreprise et son cadre pour la création d'applications en RA.
Les fonctionnalités de RV multiplateforme de la version 2018.3 de Unity
Jack Pritz, ingénieur en réalité étendue chez Unity, décrit comment utiliser les fonctionnalités de la version 2018.3 pour concevoir une application en RV qui tourne sur une grande variété d'appareils mobiles, en RV et de navigateurs, sans avoir à perdre un temps précieux à adapter les jeux à chaque plateforme.
Unite LA - Développer des expériences immersives avec ARCore
Matthew Small, ingénieur logiciel chez Google, nous explique comment utiliser le kit de développement Google ARCore pour Unity, pour commencer à créer des applications en RA sur ARCore.
Unite LA - Créer pour le Magic Leap et l'informatique spatiale avec Unity
Les principaux membres des studios Magic Leap évoquent les difficultés et les points à maîtriser pour tirer parti de Unity dans le but de créer une expérience en réalité mélangée vraiment originale pour une nouvelle plateforme d'informatique spatiale.
Unity pour les formats réduits - Présentation d'inauguration de la GDC 2018
Ralph Hauwert, vice-président du service Plateformes, donne des précisions sur la nouvelle exécution centrale. Celle-ci permet aux développeurs de concevoir des expériences qui fonctionnent en natif sur les appareils les moins performants, et même sur le web. Utilisez l'Éditeur pour créer une architecture modulaire inédite et de nouveaux composants spécialement conçus. Cette solution sera étendue d'ici à la fin de l'année 2019 pour inclure la 3D et la RA.