Предпочитаемая платформа разработки иммерсивных игр
Опыт ведущих разработчиков Unity, лучших в своей отрасли, в сочетании со специальными инструментами для AR- и VR-разработчиков и партнерство с многими держателями VR/AR-платформ — это почти гарантия того, что на каждую вашу идею у нас найдутся ресурсы, специально созданные для ее воплощения в лучшем виде.
Используйте новейшие технологии для воплощения ваших идей
Dr. Grordbort’s Invaders
Magic Leap — носимые AR-устройства
В мире флагманской игры для Magic Leap злобные роботы с планеты роботов проходят сквозь стены, сквозь пол и даже вылезают из-за вашего дивана. Хватайте лучевую пушку, пока не поздно, и начинайте разносить их на куски.
Beat Saber
ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ (VR)
Эта ритмичная игра для VR, многократный победитель конкурсов, сочетающая в себе эксклюзивную электронную танцевальную музыку, с любовью разработанные уровни и красивейшие виртуальные миры.
Pokémon Go
Handheld AR
Поймайте Чармандера на автобусной остановке, Диглеттов по пути на работу и Сквиртла в супермаркете. AR-игра для портативных устройств переносит ваших любимых покемонов в реальный мир. Эта игра была впервые выпущена в 2016 году и благодаря своей популярности демонстрирует людям преимущества дополненной реальности на портативных устройствах.
Jurassic World Alive
Портативные AR-устройства
Динозавры вернулись на Землю, захватили ее и теперь ходят свободно по всему миру. Исследуйте окрестности, ищите фантастических динозавров из мира Юрского периода, включая новые породы, наводящие куда больший трепет и ужас, чем раньше!
Angry Birds FPS: рогатка от первого лица
Magic Leap — носимые AR-устройства
Первое стороннее приложение для Magic Leap One. Эта игра переносит любимую многими вселенную Angry Birds в реальный мир. Используя контроллер Magic Leap, натягивайте виртуальную рогатку и запускайте птиц в воздух, чтобы разбить ряды свиней.
Функциональность
AR Foundation
Среда, созданная специально для разработки AR, позволяет создать богатое приложение, а затем выпустить его на всех целевых мобильных AR-устройствах и гарнитурах.
Универсальная система включает базовые функции ARKit, ARCore, Magic Leap и HoloLens, а также уникальные функции Unity, мощь которых позволяет создавать надежные приложения, готовые к использованию сотрудниками компании или к выпуску в магазинах приложений.
Unity MARS
Unity MARS — это расширение для Unity. Оно помогает AR-разработчикам создавать приложения, интеллектуально взаимодействующие с реальным миром.
High-Definition Render Pipeline (HDRP) для VR и Universal Render Pipeline (URP) для VR
HDRP для VR предназначен для производительных ПК и позволяет реализовать эффектные визуализации, не жертвуя производительностью. Мы также разработали URP для VR, представляющий собой однопроходный цикл упреждающего рендеринга, оптимизированный для максимальной производительности на мобильных устройствах. Независимо от типа гарнитуры (HMD) у нас есть все необходимое для лучшей детализации графики при оптимальной производительности.
Пространственный звук
Обеспечьте эффект присутствия в VR благодаря встроенной поддержке аудиоклипов с пространственным звучанием — технологии полносферного объемного звука. Меняйте ориентацию звуковых полей в соответствии с положением головы слушателя
Система частиц
Реализуйте свои идеи и управляйте производительностью VR. Используйте частицы и анимации, в том числе подсвеченные линии и шлейфы, для усиления эффекта. Используйте преимущества улучшенной работы с атласами и батчинга систем частиц, выстраивайте частицы по направлению вектора их скорости, применяйте силы к коллайдерам, с которыми сталкиваются частицы, используя модуль Collision.
Идеальная платформа для разработки AR и VR в реальном времени
Ведущая платформа разработки Unity дает разработчикам все необходимое для создания поистине иммерсивных инновационных AR- и VR-игр.

Largest community of real-time creators
Крупнейшее мировое сообщество разработчиков
Unity-разработчик — 7-я из 10 по росту востребованности профессия в США согласно данным LinkedIn. Благодаря огромной базе талантов, собравшихся на портале Unity Connect, а также программе сертификации, позволяющей подтвердить навыки по профессиональному стандарту, поиск квалифицированного Unity-специалиста для вашей команды становится простым как никогда.

Все необходимое для монетизации мобильных AR- или VR-игр
Unity предлагает первое решение в области монетизации игр, позволяющее оптимизировать пожизненную ценность игрока. Максимизируйте прибыль, одновременно обеспечивая лучшие впечатления от игрового процесса.
Подробнее
Разработка иммерсивных, фотореалистичных VR-приложений с High-Definition Render Pipeline
Мы объявляем об официальной поддержке виртуальной реальности процессом High Definition Render Pipeline (HDRP). Начиная с Unity 2019.3.6f1 и с HDRP версии 7.3.1 пакет считается проверенным и его можно использовать для разработки VR.
Создавайте глубокие интерактивные приложения для дополненной реальности
На Unite Copenhagen мы поделились новостями о новейших инструментах, помогающих разработчикам создавать мощные, интерактивные приложения в дополненной реальности (AR), которые интеллектуально взаимодействуют с реальным миром.
Экосистема Unity для носимых AR-устройств: AR Foundation, ARCore и ARKit
Дэн Миллер, евангелист XR в Unity, и Тим Маурер, главный инженер Unity, описывают экосистему Unity для портативных AR-устройств и платформу Unity для разработки AR-приложений.
Мультиплатформенные особенности для VR в Unity 2018.3
Джек Притц, инженер XR в Unity, описывает способы использования возможностей Unity 2018.3 для разработки VR-приложения, работающего на широком спектре десктопных и мобильных VR-устройств без необходимости тратить время и силы для каждой сборки отдельно.
Unite LA — разработка иммерсивных приложений с ARCore
Мэттью Смолл, инженер-программист Google, рассказывает о том, как использовать Google ARCore SDK в Unity для разработки AR-приложений на базе ARCore.
Unite LA — разработка для Magic Leap и пространственные вычисления в Unity
Ключевые сотрудники Magic Leap Studios обсуждают проблемы и основные моменты использования Unity для разработки приложения с настоящей смешанной реальностью для новой платформы пространственных вычислений.
Отрывок программного выступления Unity for Small Things на GDC 2018
Ральф Хауверт (вице-президент по платформам) делится подробностями о новой среде, которая позволит разработчикам создавать приложения, нативно работающие на бюджетных устройствах или даже в браузере. Это новейшая модульная архитектура с новым комплексом специально разработанных компонентов, которые помогут разработчикам творить в редакторе Unity. Это решение будет дополнено поддержкой 3D и AR к концу 2019 года.