La plataforma preferida para crear juegos inmersivos
La experiencia de Unity como desarrollador líder de la industria, combinada con herramientas diseñadas para creadores de AR y VR, además de las numerosas asociaciones de AR/VR, hacen posible que amplíes los horizontes de tu imaginación con los recursos necesarios para dar vida a tu visión inmersiva.
Usa tecnología de vanguardia para dar vida a tu imaginación
Dr. Grordbort’s Invaders
Magic Leap - AR portátil
En el juego emblemático visionario de Magic Leap, los robots malvados del Planeta Robot atraviesan las paredes, el piso y hasta tu sofá. Toma tu pistola de rayos, empieza a disparar y mándalos de regreso a casa en pedazos.
Beat Saber
VR
Esta experiencia ganadora de varios premios es un juego rítmico en VR que combina música electrónica exclusiva, niveles creados con la máxima precisión y mundos virtuales espectaculares.
Pokémon Go
AR portátil
Atrapa a Charmander en la parada del autobús, a Diglett camino al trabajo y a Squirtle en el supermercado con este juego de AR portátil que recrea tus personajes preferidos de Pokémon en el mundo real. Lanzado por primera vez en 2016, este juego da cuenta del gran atractivo que tiene la AR portátil y su inmensa popularidad.
Jurassic World Alive
AR portátil
Los dinosaurios regresaron a dominar la Tierra y se pasean libremente por tu mundo. ¡Explora las zonas cercanas para encontrar tus dinosaurios favoritos de Mundo Jurásico, además de otras razas nuevas más alucinantes y temibles que nunca!
Angry Birds FPS: First Person Slingshot
Magic Leap - AR portátil
Al ser la primera aplicación externa presentada en el Magic Leap One, este juego le da vida a la famosa franquicia de Angry Birds. Utiliza el control de Magic Leap para jalar una resortera virtual y lanzar a tus aves por los aires para que choquen contra los cerdos.
Funciones
AR Foundation
Un marco de trabajo creado especialmente para el desarrollo en AR que te permite generar experiencias enriquecidas una vez y luego implementarlas en diferentes dispositivos AR móviles y vestibles.
Este flujo de trabajo unificado incluye funciones centrales de ARKit, ARCore, Magic Leap y HoloLens, así como funciones únicas de Unity que te permiten crear aplicaciones robustas, listas para enviarse a las partes interesadas internas o para publicar en cualquier tienda de aplicaciones.
Unity MARS
UNITY MARS es una extensión de Unity que cumple la promesa de AR al darles a los creadores el poder de producir aplicaciones que interactúan de forma inteligente con cualquier entorno del mundo real.
Canal de renderizado de alta definición (HDRP) para VR y canal de renderizado universal (URP) para VR
El canal de renderizado de alta definición (HDRP) para VR está dirigido a las PC de alta gama y abre camino para ofrecer una calidad visual impresionante sin sacrificar el rendimiento. También creamos el canal de renderizado universal (URP) para VR, que es un bucle de renderizado directo de una sola pasada, el cual está optimizado para ofrecer el máximo rendimiento en el hardware móvil. Independientemente del dispositivo de visualización montado en la cabeza (HMD) que hayas elegido como objetivo, tenemos una herramienta que te ayudará a alcanzar el más alto nivel de fidelidad gráfica al mismo tiempo que optimiza para ofrecer el mejor rendimiento.
Audio espacial
Da a los usuarios la sensación de presencia con soporte integrado para los clips de audio ambisónicos, la técnica de sonido envolvente integral. Rota los campos de sonido de acuerdo con la orientación y la rotación de la cabeza del oyente.
Sistema de partículas
Materializa tu visión y controla el rendimiento de la VR. Usa Particles para crear más efectos y animaciones que nunca, incluyendo líneas y senderos iluminados.
Aprovecha el atlas mejorado y el trabajo por lotes de Particle Systems,
alinea las partículas con su dirección de velocidad y aplica fuerzas a los colliders con los que choquen mediante el módulo Collision.
La plataforma de desarrollo en tiempo real preferida por los creadores de AR y VR
La plataforma de desarrollo en tiempo real líder en el sector de Unity les ofrece a los desarrolladores el poder para crear juegos de AR y VR realmente envolventes y vanguardistas.

Largest community of real-time creators
La mayor comunidad de creadores en tiempo real
"Desarrollador de Unity" es el n.° 7 de los 10 principales trabajos en crecimiento según LinkedIn. Con un conjunto de talentos centralizado en Unity Connect y un programa de certificación para validar habilidades con respecto a un estándar de aptitud, es fácil encontrar talentos de Unity con habilidades para crear tu equipo.

Todo lo que necesitas para monetizar tus juegos móviles de AR o VR
Unity ofrece la primera solución de monetización de juegos que optimiza el valor de tiempo de vida del jugador (LTV). Consigue mayores ingresos y genera una experiencia de jugador increíble.
Conoce más
Creación de experiencias de VR envolventes y fotorrealistas con el canal de renderizado de alta definición
Oficialmente, llevaremos la realidad virtual al canal de renderizado de alta definición (HDRP). En las versiones 2019.3.6f1 y posteriores, con la versión 7.3.1 del paquete, el canal de renderizado de alta definición (HDRP) ahora está verificado y se puede utilizar en VR.
Crea experiencias de realidad aumentada altamente interactivas
En Unite Copenhague, compartimos una actualización sobre nuestras nuevas herramientas para los creadores que quieren construir experiencias poderosas de realidad aumentada (AR) que interactúen de manera inteligente con el mundo real.
Ecosistema de AR portátil de Unity: AR Foundation, ARCore y ARKit
Dan Miller, experto en XR de Unity, y Tim Mowrer, ingeniero sénior de Unity, describen el ecosistema de AR portátil de Unity y el marco de Unity para crear aplicaciones de AR.
Prestaciones de VR multiplataforma de Unity en 2018.3
Jack Pritz, ingeniero de XR en Unity, describe cómo usar las prestaciones de Unity en 2018.3 para crear una aplicación de VR que funcione en una amplia variedad de dispositivos de VR de escritorio y móviles sin tener que hacer compilaciones individuales para cada plataforma, con todo el trabajo que ello conlleva.
Unite LA: desarrollo de experiencias inmersivas con ARCore
Matthew Small, ingeniero de software de Google, describe cómo usar el SDK de ARCore de Google en Unity para empezar a crear aplicaciones de AR en ARCore.
Unite LA: creación de contenido para Magic Leap e informática espacial con Unity
Los principales miembros del equipo de Magic Leap Studios hablan sobre los desafíos que enfrentaron y todo lo que aprendieron al usar Unity para crear una experiencia original y genuina de realidad mixta destinada a una nueva plataforma informática espacial.
Segmento de la presentación de Unity for Small Things en GDC 2018
Ralph Hauwert (VP de Plataformas) comparte detalles sobre el nuevo tiempo de ejecución central que permite a los desarrolladores crear experiencias que pueden ejecutarse de forma nativa en dispositivos ligeros o incluso en la web. Es una arquitectura completamente nueva, altamente modular y un nuevo conjunto de componentes diseñados específicamente que puedes crear con el editor de Unity. Esta solución se ampliará para incluir 3D y AR para finales de 2019.