AGX Dynamics for Unity 工业级多体动力学 AGX Dynamics for Unity 可实现快速、可靠和适用于现实世界的物理模拟,以进行虚拟原型制作、训练模拟器和数字孪生产品。 免费试用 联系我们 具有高保真物理效果的高质量图形 将 AGX Dynamics 精确的物理系统与 Unity 中的各种工具结合起来,对专业模拟进行可视化、交互和协作,并获得全精度和值得信赖的结果。 模拟任何机器或机械系统 通过集成,你可以在熟悉的 Unity 工作区中快速访问 AGX 的独特功能。 使用专用模块对几乎任何机器或机械系统创建模拟。 在 Unity 中完成编辑和分析模拟的整个过程。核心与模块紧密耦合,使得全系统模拟既轻松又稳定。 行业领域 工程原型制作 实现你的想法、尽早消除错误并缩短产品上市时间。协作和推行模拟工具,推动组织内部的创新和数字化。 数字孪生产品 在整个生命周期(从原型制作到持续改进)中使用模拟模式监控、测试和优化,避免代价高昂的停工。 虚拟现实模拟器 得益于运用了 Algoryx 提供的可靠物理系统的模拟器,数万名的机器操作员学习掌握了安全、高效的机器操作方法。 机器学习 全系统模拟(可提供经过验证的模拟到现实转移)彻底改变了安全、高效机器自主开发的方向。 建模能力和性能 模型和解算器对机械奇异性不敏感,并可自动处理运动环路。 使用直接稀疏法解决机器精度问题,适用于具有超多条件和巨大质量比的刚性系统。 接触、抓取和冲击以还原性、弹性、干摩擦、粘度和附着力表示。 线性弹性是多体模型不可或缺的一部分,用于实现对弹性组件的实时模拟。 动态计算多种类型几何表示(从形状图元到任意网格)的触点集。 基于物理引擎的约束规则化消除了过约束系统的问题,例如双铰链的相应问题。 保留对称性的变分时间积分器允许较大的时间步长,即使对于刚性极高和不平稳的系统也是如此。 灰色:动态 | 蓝色:触点 | 底部:静态 解算器自动对系统进行分区,以进行子系统的并行求解,而子系统本身也是并行运行的。 10 个动态物体 = 60 DOF 系统采用全坐标法求解,在所有自由度下都能得到具有合规性和耗散模型的完整动力学。 “将 AGX 与 Unity 结合起来使用,可以极其快速和经济高效地走完从创意到原型的流程。它将从工业级模拟到实现可视化、交互和协作所需的各种工具悉数交付给你。” Kjell-Ove Mickelsson, Senior Engineering, LKAB “得益于强大的 AGX Dynamics,我们的起重机、钻机、轮式装载机和挖掘机的培训模拟器可以实时高精度运行,处理成千上万个物件。” Rami Morssy, CEO, Oryx Simulations 联系 Algoryx 联系我们 常见问题解答 AGX Dynamics 是否对任何复杂的机械系统都能进行建模?比如,能否对制造和运输领域的复杂机械系统建模?它能否对散装物料进行建模以分析搬运和加工过程? 是的,AGX Dynamics 适用于所有类型的系统: 起重机系统、电缆和电线 轮式装载机、挖掘机、林业机械 采矿 土方清运 建筑设备 船舶模拟器 海事